たいちょーの雑記

ぼくが3日に一度くらい雑記をかくところ

C#

VisualStudioから棒読みちゃんを喋らせるやつ

VisualStudioから棒読みちゃんを喋らせるやつ VOICEROID買っちゃってました 前々からVOICEROID気になってて、ネット記事とか読み上げてほしいなあ~って思ってたんです まあでも諭吉さんぐらいはかかっちゃうわけで。「悩む理由が値段なら買え」っていうのは…

VisualStudioの設定ダイアログを作る

またVSIX ほぼ備忘録になってる まぁぼくは忘れやすいのでOKOK それにしてもsurface3みたいなスペックだと実験インスタンス起動するのに時間かかってつらい Visual Studioの設定ダイアログを作る メニューバーの[ツール]→[オプション]で開くやつ正式名称はわ…

Visual Studioのビルド成功時にメモ帳を起動する

VisualStudioのビルド成功時にメモ帳を起動する おいVSIX Visual Studioの拡張機能を少しずつ作ってる。なんもわからん 開発対象にしてるのはVS2017 Visual Studioのビルド成功時にメモ帳を起動する 今回はビルド成功時に発火するイベントを用いて色々するや…

BashとかからLINQ使いたくてShelLINQってコマンド作った

BashとかからLINQ使いたくてShelLINQってコマンド作った ウヒャァ使いやすい LINQすき コマンドラインでの作業をしているとき、シェルスクリプトを書いているときに突然LINQが使いたくなる人に向けて作ったコマンドです docs.microsoft.com 似たような機能を持つ…

競プロとかのテストケースを自動化したい

蜘蛛ってこわい 家蜘蛛っていいやつなのは知ってるけどデカいと怖い テストケースを自動化したい いまさら競プロを始めた隊長です いまはABCを中心にやっています 基本的に 問題読む ↓ コード書く(長考) ↓ ↑ 問題のページに書いてあるテストケースを試す ↓…

UnityのTextでシンタックスハイライトしたい

半袖半ズボンにはまだ早い さむい 今回はちょっと雑記 シンタックスハイライトしたい シンタックスハイライト(英: Syntax highlighting)とは、テキストエディタの機能であり、テキスト中の一部分をその分類ごとに異なる色やフォントで表示するものである。…

UnityでInputFieldを使わずに文字列を受け取る

掃除するときは気を付けろ 奴は大事なものを捨てていっちまったんだ InputFieldでいいんじゃないのか? 最近せっせこ作っている作品では、キーボードからの文字列入力と同じ場所に出力が必要だったのでUnityがuGUIで提供しているInputFieldを使おうと思いま…

Unityと文字コードでレッツダンスパーティ!

続・僕らの文字コード なんかVSCodeでMarkdown書くの使いやすくなってますね 文字コードという無限の闇 前回に続いて文字列に関する話題です xztaityozx.hatenablog.com bashからの出力を得てUnityに表示したいだけなんだけれども中々うまくいかなかったとい…

今更改行コードで死にかけたお話

コタツに入っていても手は寒い 何とかなりませんかね? 改行コード ふと思い立ってC#からbashを起動したくなった。 bashの起動自体は Process process = new Process(); ProcessStartInfo psi_bash = new ProcessStartInfo(); //設定 psi_bash.FileName= @"C…